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相关概念:
线程池可以看做容纳线程的容器;
一个应用程序最多只能有一个线程池;
ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;
每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
线程池的作用:
线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。
什么时候使用ThreadPool?
ThreadPool 示例一 :
- ThreadPool_1.cs
- using System;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace 多线程
- {
- public class Example
- {
- public static void Main()
- {
- // Queue the task.
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));
- Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");
-
- Thread.Sleep(1000);
- Console.WriteLine("Main thread exits.");
- }
- static void ThreadProc(Object stateInfo)
- {
- // No state object was passed to QueueUserWorkItem,
- // so stateInfo is null.
- Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
- }
- }
- }
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ThreadPool 示例二 :
- ThreadPool_2.cs
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace CS_Test
- {
- class ThreadPool_Demo
- {
- // 用于保存每个线程的计算结果
- static int[] result = new int[10];
- //注意:由于WaitCallback委托的声明带有参数,
- // 所以将被调用的Fun方法必须带有参数,即:Fun(object obj)。
- static void Fun(object obj)
- {
- int n = (int)obj;
- //计算阶乘
- int fac = 1;
- for (int i = 1; i <= n; i++)
- {
- fac *= i;
- }
- //保存结果
- result[n] = fac;
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- //向线程池中排入9个工作线程
- for (int i = 1; i <= 9 ; i++)
- {
- //QueueUserWorkItem()方法:将工作任务排入线程池。
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Fun),i);
- // Fun 表示要执行的方法(与WaitCallback委托的声明必须一致)。
- // i 为传递给Fun方法的参数(obj将接受)。
- }
- //输出计算结果
- for (int i = 1; i <= 9; i++)
- {
- Console.WriteLine("线程{0}: {0}! = {1}",i,result[i]);
- }
- }
- }
- }
复制代码
ThreadPool的作用:
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